Lendários · Unova
Virizion
Estrutura: Campo da Ruminação. Como chegar, o que levar e cada passo do desafio, na ordem.


- Onde
- Floresta, bétulas, floresta escura, florida ou selva
- Distância
- 5.000+ blocos do spawn
- Levar
- Paciência (labirinto)
- Nível
- 60
Passo a passo
- Faça a estrutura aparecer. Ela não vem com o mundo: explore floresta, floresta de bétulas, floresta escura, floresta florida ou selva a mais de 5.000 blocos do spawn (a distância muda nas Configurações do Mundo). A cada 5 segundos há 1 chance em 6 de ela ser montada perto de você; o chat avisa "Você sente uma presença ancestral por perto".
/scriptevent cp:lendario ondemostra onde ela está depois. - Atravesse o labirinto. A clareira é um labirinto de sebe de 13 x 13 corredores, diferente em cada mundo, com ruínas nos cruzamentos. Não dá para cortar caminho: sem voar, sem andar por cima da sebe e sem quebrar ou pôr blocos.
- O centro. No meio fica o círculo de pedras com a árvore anciã. Toque no altar: o Virizion salta da árvore (nível 60) e a batalha começa.
Se der errado
- Se você perder ou ele fugir, ele volta ao altar quando alguém chegar perto de novo, até alguém capturá-lo.
- Pérola do Ender também volta: o labirinto é o desafio.
Comandos de teste (cheats)
/scriptevent cp:lendario ruminacao constrói na sua frente · ir ruminacao leva ao altar · itens ruminacao dá o que pede · pular ruminacao pula o desafio · reset ruminacao recomeça. Unova: /scriptevent cp:unova ajuda (forca tornadus|thundurus, dragoes, estado, reset).