Bola Amizade
1×, o Pokémon capturado começa com 150 de amizade
- Receita na mesa de trabalho: Barra de Ferro, Bolota Amarela, Bolota Verde, Bolota Vermelha. Ver receitas
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Os 1056 itens do CobblePhone, com o que cada um faz e todas as formas de conseguir: receita, qual Pokémon dropa (com a chance), baús (chance por baú), recompensas de ginásio, mundo e trabalhos do pasto. Busque pelo nome em português ou pelo id.
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1×, o Pokémon capturado começa com 150 de amizade
2.5× se for do gênero oposto ao Pokémon do jogador, 8x se também for da mesma espécie
Taxa de captura 1×
Taxa de captura 1×
1.5×, é lançada a uma distância maior
Taxa de captura 1×
Taxa de captura 1×
Taxa de captura 1×
Taxa de captura 1×
3.5× se o Pokémon estiver no Nível de Luz 0, e 3× se estiver no Nível de Luz 1-7
5× em Ultracriaturas, 0.1× caso contrário
1×, restaura totalmente o PV, PP e condições de estado ao ser capturado
Taxa de captura 1.5×
Taxa de captura 1×
Taxa de captura 1.5×
4× em Pokémon fisgados usando uma Pokévara
2×, é lançada a uma distância maior
1× a 4×, aumenta a taxa durante à noite, conforme a fase da lua se aproxima da lua cheia
1×, Pokémon capturados ganham Amizade duas vezes mais rápido
Taxa de captura 1×
1.5×, é lançada a uma distância menor
3.5× em Pokémon submersos na água
Captura garantida
1× à 4×, aumenta quanto mais baixo for o nível do Pokémon em relação ao 30
1× a 4×, aumenta conforme o nível do Pokémon do jogador é maior em comparação ao alvo
4× em Pokémon adormecidos
Captura garantida
2.5× em todos os biomas de Floresta ou Planícies
1×, é lançada a uma distância maior
1× à 4×, aumenta baseado no peso do alvo
1×, é lançada a uma distância menor
Taxa de captura 1×
3.5× em Pokémon registrados como capturados no Pokédex
Taxa de captura 1×
Taxa de captura 1×
5× no primeiro turno da batalha
1.5× fora de batalha
3× em Pokémon do tipo Água ou Inseto
1× a 4×, aumenta conforme o passar dos turnos, até atingir o máximo no 10º turno
2×, é lançada a uma distância menor
Taxa de captura 2×
4x em Pokémon com 100 ou mais de Velocidade Base
Taxa de captura 1×
Taxa de captura 1x
Taxa de captura 1.5×
Taxa de captura 1×
Taxa de captura 2×
Descongela um Pokémon
Cura um Pokémon da paralisia.
Cura um Pokémon de uma queimadura
Cura um Pokémon do envenenamento
Aumenta os EVs de Velocidade do Pokémon em 10 pontos
Cura totalmente qualquer problema de estado de um Pokémon
Desperta um Pokémon do sono
Restaura 10 PP para todos os movimentos de um Pokémon
Restaura totalmente o PP de todos os movimentos de um Pokémon
Aumenta os EVs de Defesa do Pokémon em 10 pontos
Restaura 120 PV de um Pokémon
Restaura 120 PV de um Pokémon enquanto reduz ligeiramente a Amizade
Aumenta o PP máximo de um movimento selecionado em 20%, com um aumento máximo de 60%
Aumenta os EVs de PV do Pokémon em 10 pontos
Restaura 20 PV de um Pokémon
Restaura totalmente o PV de um Pokémon
Aumenta totalmente o PP máximo de um movimento selecionado em 60%, apenas uma vez
Aumenta os EVs de Ataque do Pokémon em 10 pontos
Cura um Pokémon de todas as condições de estado, mas reduz ligeiramente a amizade
Restaura 80 PV de um Pokémon enquanto reduz a Amizade
Revive e cura um Pokémon desmaiado em 50% do seu PV máximo
Revive e cura totalmente um Pokémon desmaiado
Restaura 20 PV de um Pokémon enquanto reduz ligeiramente a Amizade
Restaura totalmente o PV e cura quaisquer problemas de estado de um Pokémon
Restaura 60 PV de um Pokémon
Restaura 60 PV de um Pokémon enquanto reduz ligeiramente a Amizade
Aumenta os EVs de Defesa Especial do Pokémon em 10 pontos
Restaura 10 PP para um dos movimentos selecionados de um Pokémon
Restaura totalmente o PP de um movimento selecionado de um Pokémon
Aumenta a experiência de um Pokémon em 10.000 pontos
Aumenta a experiência de um Pokémon em 30.000 pontos
Aumenta a experiência de um Pokémon em 3.000 pontos
Aumenta a experiência de um Pokémon em 800 pontos
Aumenta a experiência de um Pokémon em 100 pontos
Aumenta o nível de um Pokémon em 1
Capaz de influenciar o atributo de Defesa de um Pokémon
Capaz de neutralizar a natureza de um Pokémon
Capaz de influenciar o atributo de Ataque Especial de um Pokémon
Capaz de influenciar o atributo de Defesa Especial de um Pokémon
Capaz de influenciar o atributo de Velocidade de um Pokémon
Capaz de influenciar o atributo de Ataque de um Pokémon
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Alegre
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Apressada
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Atrevida
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Calma
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Corajosa
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Cuidadosa
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Descontraída
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Gentil
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Imprudente
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Ingênua
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Inquieta
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Mansa
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Modesta
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Quieta
Altera os atributos do um Pokémon para uma natureza Relaxada
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Rígida
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza solitária
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Séria
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Teimosa
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Tímida
Altera os atributos de um Pokémon para uma natureza Valente
Aumenta os EVs de Defesa do Pokémon em 4
Aumenta os EVs de PV do Pokémon em 4
Redefine todos os EVs do Pokémon para 0
Aumenta os EVs de Ataque Especial do Pokémon em 4
Aumenta os EVs de Defesa Especial do Pokémon em 4
Aumenta os EVs de Ataque do Pokémon em 4
Aumenta os EVs de Velocidade do Pokémon em 4
Aumenta os EVs de Defesa Especial do Pokémon em 1 ponto
Aumenta os EVs de Ataque do Pokémon em 1 ponto
Aumenta os EVs de Defesa do Pokémon em 1 ponto
Aumenta os EVs de Ataque Especial do Pokémon em 1 ponto
Aumenta os EVs de Velocidade do Pokémon em 1 ponto
Aumenta os EVs de PV do Pokémon em 1 ponto
Restaura 1/3 do PV máximo quando estiver com 1/4 ou menos de PV; deixa confuso se sua Natureza reduz a Defesa Especial
Aumenta a Defesa Especial do portador em 1 estágio quando estiver com 1/4 ou menos do PV máximo
O portador é curado se estiver congelado
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Aço
Não pode ser comido durante batalhas
Não pode ser comido durante batalhas
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Pedra
O portador se cura se estiver paralisado
O portador acorda se estiver dormindo
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque do tipo Normal
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Lutador
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Voador
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Sombrio
Não pode ser comido durante batalhas
O portador se move primeiro dentro de sua prioridade quando estiver com 1/4 ou menos do PV máximo
Não pode ser comido durante batalhas
O portador é curado caso esteja apaixonado
Restaura 1/4 do PV máximo depois que o portador for atingido por um movimento supereficaz
Restaura 1/3 do PV máximo quando estiver com 1/4 ou menos de PV; deixa confuso se sua Natureza reduz o Ataque
Aumenta a Defesa do portador em 1 estágio quando estiver com 1/4 ou menos do PV máximo
Não pode ser comida pelo portador
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Dragão
Não pode ser comida pelo portador
Restaura 10 PP do movimento selecionado quando alimentado a um Pokémon
Restaura 1/3 do PV máximo quando estiver com 1/4 ou menos de PV; deixa confuso se sua Natureza reduz a Defesa
Se o portador for atingido por um movimento físico, o atacante perde 1/8 do seu PV máximo
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Fantasma
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Venenoso
Aumenta a Defesa do portador em 1 estágio após ser atingido por um ataque físico
Não pode ser comida pelo portador
O portador ganha o efeito de Focalizar Energia quando estiver com 1/4 ou menos do PV máximo
Restaura 10 PP para o primeiro movimento do portador que atingir 0 de PP
Aumenta o Ataque do portador em 1 estágio quando estiver com 1/4 ou menos do PV máximo
O portador se cura se estiver em um estado não volátil ou confuso
Restaura 1/3 do PV máximo quando estiver com 1/4 ou menos de PV; deixa confuso se sua Natureza reduz a Velocidade
Não pode ser comido durante batalhas
Aumenta a Defesa Especial do portador em 1 estágio após ser atingido por um movimento especial
O próximo movimento do portador tem 1.2x de precisão quando estiver com 1/4 ou menos do PV máximo
Não pode ser comido durante batalhas
Não pode ser comido durante batalhas
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Fogo
Restaura 10 de PV quando estiver com 1/2 ou menos do PV máximo
Não pode ser comido durante batalhas
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Água
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Psíquico
O portador é curado se for envenenado
O portador é curado se ficar confuso
Aumenta o Ataque Especial do portador em 1 estágio quando estiver com 1/4 ou menos do PV máximo
Não pode ser comido durante batalhas
Não pode ser comida pelo portador
Não pode ser comida pelo portador
Não pode ser comido durante batalhas
O portador é curado se for queimado
Não pode ser comido durante batalhas
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Planta
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Fada
Se o portador for atingido por um movimento especial, o atacante perde 1/8 do seu PV máximo
Aumenta a Velocidade do portador em 1 estágio quando estiver com 1/4 ou menos do PV máximo
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Terrestre
Restaura 1/4 do PV máximo quando estiver com 1/2 ou menos do PV máximo
Não pode ser comido durante batalhas
Aumenta um atributo aleatório em 2 quando estiver com 1/4 ou menos do PV máximo
Não pode ser comida pelo portador
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Inseto
O portador é curado se ficar confuso
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Elétrico
Não pode ser comido durante batalhas
Não pode ser comido durante batalhas
Restaura 1/3 do PV máximo quando estiver com 1/4 ou menos de PV; deixa confuso se sua Natureza reduz o Ataque Especial
Reduz pela metade o dano recebido de um ataque supereficaz do tipo Gelo
Charcadet evolui em Armarouge.
Charcadet evolui em Ceruledge.
Evolui Scyther para Kleavor
Evolui Ursaring para Ursaluna quando usado durante a lua cheia à noite
Evolui Sinistea Autêntica para Polteageist Autêntica
Evolui Sinistea Falsificada para Polteageist Falsificada
Permite a evolução de um Pokémon que requer troca
Evolui Dusclops para Dusknoir quando segurado durante a troca
Evolui Karrablast para Escavalier
Evolui Rhydon para Rhyperior quando segurado durante a troca
Evolui Milcery em Alcremie com um Confeito de Coração
Evolui Milcery para Alcremie com um Confeito de Estrela
Evolui Milcery para Alcremie com um Confeito de Flor
Evolui Milcery para Alcremie com um Confeito de Laço
Evolui Milcery para Alcremie com um Confeito de Frutas Vermelhas
Evolui Milcery para Alcremie com um Confeito de Morango
Evolui Milcery para Alcremie com um Confeito de Trevo
Evolui Slowpoke Galariano para Slowking Galariano
Evolui Porygon2 para Porygon-Z quando segurado durante a troca
Evolui Electabuzz para Electivire quando segurado durante a troca
Evolui Seadra para Kingdra quando segurado durante a troca
Evolui Duraludon para Archaludon
Evolui Feebas para Milotic quando segurado durante a troca
Evolui Magmar para Magmortar quando segurado durante a troca
Evolui Applin para Flapple
Evolui Applin para Appletun
Evolui Applin para Dipplin
Evolui Porygon para Porygon2 quando segurado durante a troca
Evolui certos Pokémon
Evolui certos Pokémon
Evolui certos Pokémon
Evolui certos Pokémon
Evolui certos Pokémon
Evolui certos Pokémon
Evolui certos Pokémon
Evolui certos Pokémon
Evolui certos Pokémon
Evolui certos Pokémon
Evolui Happiny para Chansey quando segurado durante a troca
Kubfu evolui em Urshifu Golpe Decisivo.
Kubfu evolui em Urshifu Golpe Fluido.
Evolui Slowpoke Galariano para Slowbro Galariano
Evolui Spritzee para Aromatisse quando segurado durante a troca
Evolui Swirlix para Slurpuff quando segurado durante a troca
Evolui Poltchageist Falsificada em Sinistcha Comum
Evolui Poltchageist Artesão para Sinistcha Obra-prima
As imunidades do tipo do portador são removidas
No 1º da equipe: só 1/3 dos selvagens nascem perto.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Terrestre do portador
Movimentos de proteção como Tela de Luz e Refletir serão eficazes por mais tempo
Aumenta temporariamente o atributo de Ataque Especial do Pokémon em 1 estágio quando utilizado em batalha
Aumenta temporariamente o atributo de Ataque do Pokémon em 1 estágio quando utilizado em batalha
Dá uma chance para o portador sobreviver a um potencial golpe fatal, deixando-o com 1 de PV
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Voador do portador
Deixa o portador no chão mas reduz pela metade a sua velocidade
Aumenta o Ataque e o Ataque Especial do Pikachu
Não tem efeito
Evita os efeitos de armadilhas colocadas no campo de batalha
Concede 8 EVs de Ataque ao ganhar experiência em batalha
Protege o portador de efeitos adicionais ao ser atingido por um movimento que cause dano
Permite que o portador troque em qualquer situação
Concede 8 EVs de Defesa ao ganhar experiência em batalha
Prolonga a duração de movimentos e Habilidades que alteram o terreno de batalha
Aumenta a Defesa Especial do portador, mas impede de usar movimentos que alteram o estado de um Pokémon
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Psíquico do portador
Quem segura ganha metade da EXP de batalhas em que não lutou, e os EVs inteiros.
Aumenta temporariamente a taxa de acerto crítico de um Pokémon quando usado em batalha
Movimentos de múltiplos golpes sempre acertam pelo menos quatro vezes
Aumenta temporariamente o atributo de Defesa Especial do Pokémon em 1 estágio quando utilizado em batalha
Aumenta temporariamente o atributo de Defesa do Pokémon em 1 estágio quando utilizado em batalha
Faz com que um Pokémon que faça contato direto com o portador sofra dano
Aumenta o dano causado pelo estado de enlaçamento
Evita que a habilidade do portador seja alterada ou suprimida
Aumenta a Defesa e a Defesa Especial do portador se ele não estiver totalmente evoluído
Aumenta o Ataque do portador, mas o limita a usar apenas um movimento
Concede 8 EVs de Defesa Especial ao ganhar experiência em batalha
Aumenta o poder dos movimentos Físicos do portador
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Lutador do portador
Aumenta o dano de movimentos supereficazes
Causa dano ao portador a cada turno, e é transferido para quem o acertar
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Venenoso do portador
Se o portador ficar apaixonado, o Pokémon pelo qual o portador está atraído também ficará apaixonado
Ocasionalmente permite que o portador ataque primeiro
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Gelo do portador
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fogo do portador
O portador não é afetado pela Chuva ou Luz solar intensa
Quem segura ganha 1,5× de amizade.
Aumenta a Precisão do portador
Aumenta a taxa de acerto crítico do portador
Aumenta o Ataque Especial do portador, mas o limita a usar apenas um movimento
Aumenta a Precisão do portador
Concede 8 EVs de Ataque Especial ao ganhar experiência em batalha
Aumenta a Velocidade do portador, mas o limita a usar apenas um movimento
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Normal do portador
Se o portador for do tipo Venenoso, seu PV é gradualmente restaurado ao longo da batalha. Ele causa dano a qualquer outro tipo
Aumenta o poder dos movimentos de soco do portador, e evita que faça contato direto com alvo
Aumenta o poder dos movimentos usados consecutivamente
Queima o portador
Aumenta o poder dos movimentos do portador, mas causa dano reverso
Envenena o portador
Quem segura ganha 1,5× de EXP.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Pedra do portador
Quem segura não mostra o aviso nem o botão "Evoluir".
O peso do suporte é reduzido pela metade
Prolonga a duração da Neve ou Granizo
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fada do portador
Concede 8 EVs de PV ao ganhar experiência em batalha
Aumenta temporariamente o atributo de Precisão do Pokémon em 1 estágio quando utilizado usado em batalha
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Dragão do portador
Protege o portador dos efeitos de contato do alvo
Evita temporariamente a redução de atributos quando usado em batalha
Reduz a Precisão dos movimentos dos Pokémon inimigos em 10%
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Inseto do portador
Aumenta a Defesa e a Defesa Especial de um Ditto não transformado em 50%
Duplica a Velocidade de um Ditto não transformado
Prolonga a duração da Luz Solar Intensa
Prolonga a duração da Tempestade da Areia
Prolonga a duração da Chuva
Aumenta a Defesa Especial do portador em terrenos Enevoados
Aumenta a Defesa do portador em um terreno de gramado
Aumenta a Defesa do portador em terreno elétrico
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Planta do portador
Aumenta a Defesa Especial do portador em terreno Psíquico
Cura o portador em uma fração do dano causado a cada turno
Restaura gradualmente o PV do portador durante uma batalha
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fantasma do portador
Concede 8 EVs de Velocidade ao ganhar experiência em batalha
Aumenta temporariamente o atributo de Velocidade do Pokémon em 1 estágio quando utilizado usado em batalha
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Água do portador
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Elétrico do portador
Concede ao portador imunidade aos movimentos Pólvora Explosiva e Esporos, além de protegê-lo de danos causados pelo clima
Aumenta o poder de movimentos Especiais
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Sombrio do portador
Segurado por Abomasnow: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Abomasnow Mega).
Segurado por Absol: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Absol Mega).
Segurado por Aerodactyl: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Aerodactyl Mega).
Segurado por Aggron: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Aggron Mega).
Segurado por Alakazam: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Alakazam Mega).
Segurado por Altaria: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Altaria Mega).
Segurado por Ampharos: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Ampharos Mega).
Segurado por Audino: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Audino Mega).
Segurado por Banette: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Banette Mega).
Segurado por Beedrill: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Beedrill Mega).
Segurado por Blastoise: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Blastoise Mega).
Segurado por Blaziken: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Blaziken Mega).
Segurado por Camerupt: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Camerupt Mega).
Segurado por Diancie: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Diancie Mega).
Segurado por Dragonite: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Dragonite Mega).
Segurado por Gallade: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Gallade Mega).
Segurado por Garchomp: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Garchomp Mega).
Segurado por Gardevoir: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Gardevoir Mega).
Segurado por Gengar: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Gengar Mega).
Segurado por Glalie: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Glalie Mega).
Segurado por Greninja: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Greninja Mega).
Segurado por Gyarados: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Gyarados Mega).
Segurado por Heracross: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Heracross Mega).
Segurado por Houndoom: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Houndoom Mega).
Segurado por Kangaskhan: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Kangaskhan Mega).
Segurado por Latias: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Latias Mega).
Segurado por Latios: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Latios Mega).
Segurado por Lopunny: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Lopunny Mega).
Segurado por Lucario: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Lucario Mega).
Segurado por Manectric: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Manectric Mega).
Segurado por Mawile: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Mawile Mega).
Segurado por Medicham: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Medicham Mega).
Segurado por Metagross: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Metagross Mega).
Segurado por Pidgeot: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Pidgeot Mega).
Segurado por Pinsir: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Pinsir Mega).
Segurado por Sableye: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Sableye Mega).
Segurado por Salamence: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Salamence Mega).
Segurado por Sceptile: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Sceptile Mega).
Segurado por Scizor: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Scizor Mega).
Segurado por Sharpedo: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Sharpedo Mega).
Segurado por Slowbro: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Slowbro Mega).
Segurado por Steelix: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Steelix Mega).
Segurado por Swampert: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Swampert Mega).
Segurado por Tyranitar: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Tyranitar Mega).
Segurado por Venusaur: Mega Evolui na batalha com o Mega Bracelete (Venusaur Mega).
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Aço.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Voador.
Cristal Z: segurado por Raichu-Alola, com o Anel Z, libera o golpe Z Stoked Sparksurfer.
Aumenta os EVs de Ataque Especial do Pokémon em 10 pontos
Cristal Z: segurado por Decidueye, com o Anel Z, libera o golpe Z Sinister Arrow Raid.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Dragão.
Cristal Z: segurado por Eevee, com o Anel Z, libera o golpe Z Extreme Evoboost.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Elétrico.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Fada.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Fantasma.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Fogo.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Gelo.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Água.
Cristal Z: segurado por Incineroar, com o Anel Z, libera o golpe Z Malicious Moonsault.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Inseto.
Cristal Z: segurado por Kommo-o, Kommo-o-Totem, com o Anel Z, libera o golpe Z Clangorous Soulblaze.
Cristal Z: segurado por Lunala, Necrozma-Dawn-Wings, com o Anel Z, libera o golpe Z Menacing Moonraze Maelstrom.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Lutador.
Cristal Z: segurado por Lycanroc, Lycanroc-Midnight, Lycanroc-Dusk, com o Anel Z, libera o golpe Z Splintered Stormshards.
Cristal Z: segurado por Marshadow, com o Anel Z, libera o golpe Z Soul-Stealing 7-Star Strike.
Cristal Z: segurado por Mew, com o Anel Z, libera o golpe Z Genesis Supernova.
Cristal Z: segurado por Mimikyu, Mimikyu-Busted, Mimikyu-Totem, Mimikyu-Busted-Totem, com o Anel Z, libera o golpe Z Let's Snuggle Forever.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Normal.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Pedra.
Cristal Z: segurado por Pikachu, com o Anel Z, libera o golpe Z Catastropika.
Cristal Z: segurado por Pikachu-Original, Pikachu-Hoenn, Pikachu-Sinnoh, Pikachu-Unova, Pikachu-Kalos, Pikachu-Alola, Pikachu-Partner, com o Anel Z, libera o golpe Z 10,000,000 Volt Thunderbolt.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Planta.
Cristal Z: segurado por Primarina, com o Anel Z, libera o golpe Z Oceanic Operetta.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Psíquico.
Cristal Z: segurado por Snorlax, com o Anel Z, libera o golpe Z Pulverizing Pancake.
Cristal Z: segurado por Solgaleo, Necrozma-Dusk-Mane, com o Anel Z, libera o golpe Z Searing Sunraze Smash.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Sombrio.
Cristal Z: segurado por Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini, com o Anel Z, libera o golpe Z Guardian of Alola.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Terrestre.
Cristal Z: segurado por Necrozma-Ultra, com o Anel Z, libera o golpe Z Light That Burns the Sky.
Cristal Z: segurado por qualquer Pokémon, com o Anel Z, libera o golpe Z do tipo Venenoso.
Usar num Greninja com amizade 200+: ganha o Laço de Batalha e vira Greninja Ash na batalha.
Escolhe a forma do Rotom.
Na bolsa da batalha: +1 em Ataque, Defesa, Atq. Esp., Def. Esp. e Velocidade.
Zygarde troca entre 50% e 10%.
+1 Nível Dynamax (até 10).
Tornadus, Thundurus, Landorus e Enamorus trocam entre Encarnada e Therian.
Rotom vira a forma Ventilador (usar de novo volta ao normal).
Rotom vira a forma Gelo (usar de novo volta ao normal).
Hoopa troca entre Contido e Desvinculado.
Revive com a vida toda.
Rotom vira a forma Corte (usar de novo volta ao normal).
Funde Necrozma com Lunala (Asas da Aurora). Usar de novo separa.
Funde Necrozma com Solgaleo (Asas do Crepúsculo). Usar de novo separa.
Rotom vira a forma Calor (usar de novo volta ao normal).
Funde Kyurem com Zekrom (Kyurem Negro) ou Reshiram (Kyurem Branco). Usar de novo separa.
Dá o Fator Gigantamax a um Pokémon que tem forma Gigantamax.
Tira o Fator Gigantamax.
Rotom vira a forma Lavagem (usar de novo volta ao normal).
Uma guloseima de chocolate
Remove todas as alterações de atributos do Pokémon alvo quando usado em batalha
Altera a habilidade do Pokémon em que for usado para sua habilidade oculta alternativa
Altera a habilidade do Pokémon em que for usado para sua habilidade padrão alternativa
Revive um Pokémon desmaiado para 25% de seu PV máximo enquanto reduz a Amizade
Restaura 20 de PV quando um Pokémon segurando o item ficar com menos de 50% de PV